「しっかりとTCG要素のあるスマホアプリを作りたい」というところから開発を始めました。
最初に決めた要件は以下のものでした。
・TCGの肝だと思う、デッキ構築&ランダムドローの要素を入れる。
・オンラインでのプレイヤー対戦を入れる。
・暇時間で遊ぶスマホアプリなので、煩わしいターン制は避けたい。
・片手で遊べるよう、可能であれば縦持ちにする。
「ターン制は避けたい」というところから、同時進行で遊べるタワーディフェンスと融合するに至りました。
今回はドット絵描きや3Dモデル作成など、プログラム以外も自力でチャレンジしてます。