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魔王の使い

By Z-PROJECT, 2013年12月2日

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魔王の使いは、物理挙動を利用したアクションゲームです。

ゲームエンジンUnity3Dの特徴である3Dと物理挙動を活かしたゲームを作ってみようと思い、企画後追いで作り始めたクソゲーです。

AssetStoreも多いに活用し、1ヶ月ほどで完成しました。

 

Unity…工数削減に絶大な効果あり!

 

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